摘要: Arena 在第一個商業產品推出八個月後達到年化營收 1 億美元,收入主要來自 2025 年 9 月上線的 AI Evaluations 深度分析服務。文章同時提醒該數字按用量換算,不是真正的經常性訂閱收入,且排行榜影響力與商業付費之間的界線會受到檢視。
TechCrunch 6 月 29 日揭露了一個出乎意料的數字:AI 排行榜公司 Arena 的年化營收達 1 億美元,而它的第一個商業產品問世至今才八個月。外界熟悉的 Arena 是那份免費排行榜:使用者輸入提示詞,並排檢視兩個匿名模型的回覆,把票投給較佳的一方;這類評測已累積逾 1,000 萬次,橫跨文字、程式、視覺與圖像生成。執行長 Anastasios Angelopoulos 的形容是:「很多人根本不知道我們有在賺錢」、「大家還是把我們看成開源專案」。
一個人人免費使用的排行榜,如何長成年收 1 億美元的生意?凡是關心模型評測的人,都值得把這段轉折看仔細。
起源於 Berkeley 的專案,如今估值 17 億美元
2023 年,Arena 只是 UC Berkeley 的一個研究專案,2025 年 4 月才登記設立公司。公司由執行長 Anastasios Angelopoulos 與技術長 Wei-Lin Chiang 共同創辦,兩人都是 Berkeley 博士後研究員;指導專案的,是 Berkeley 教授兼 Databricks 共同創辦人 Ion Stoica。
錢進場的速度比名氣更快:2026 年 1 月,Arena 完成 1.5 億美元 A 輪募資,投後估值 17 億美元,當時年化營收 3,000 萬美元。累計募資已達 2.5 億美元,資方包括 Felicis、Andreessen Horowitz、The House Fund、LDVP、Kleiner Perkins、Lightspeed、Laude Ventures 以及 UC Investments。
錢從哪裡來:AI Evaluations
收入源頭是 2025 年 9 月問世的 AI Evaluations,向模型實驗室與企業銷售深度效能分析。上線才八個月,年化營收從 3,000 萬美元拉升至 1 億美元,增幅超過三倍。
計費方式有個細節不能漏看:Angelopoulos 表態,收費基礎是「用量(consumption)」,因此帳面 1 億美元的年化營收並非真正的經常性訂閱收入,而是把當期使用量換算成全年規模。在 AI 新創普遍把 ARR 講得漂亮的氛圍裡,這是誠實卻不能略過的註腳:用量一旦降溫,數字不會像訂閱收入那樣黏著不掉。
競爭對手不在排行榜上,而在資料標註市場
談到競爭,Angelopoulos 講得直白:在模型 post-training 的資料與評估工作上,Arena 和 Mercor、Surge、Scale AI「搶的是同一塊錢」。這塊市場正快速變大:報導引述的數字顯示,Handshake 的 AI 訓練年化營收從 5.5 億美元成長到近 10 億美元,Mercor 則已突破 10 億美元。
至於排行榜這條戰線,Arena 實質上沒有直接對手:同樣走群眾評測路線的新創 Yupp 已於 2026 年 3 月關閉。Arena 自己也在替排行榜開闢新戰場,透過新推出的 Agent Mode 評測長時程的 agent 工作流,不再只看單輪問答。
話語權,以及伴隨而來的疑慮
超過 1,000 萬次群眾投票是 Arena 話語權的根基,投票者當中不少人就是衝著搶先用到未發表模型而來。同一套機制既是護城河,也是利益結構:實驗室一邊付費購買深度分析,一邊依賴排行榜爭取曝光與信任。當這份「人人都在用的排行榜」長成年收 1 億美元的生意,中立評測與商業利益之間的界線,往後每一輪模型發布都會被放大檢視。
給模型團隊的提醒有兩條:其一,群眾偏好評測已成為產業定價與定位的基礎設施,不能只盯著學術 benchmark;其二,排行榜名次背後掛著一門高速成長的商業服務,解讀排名時應把這層生態一併納入考量。
