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Character.AI 進軍微短劇:c.ai Series 原創劇集登場

本頁內容6 個段落
  1. c.ai Series 是什麼
  2. 首波三齣,以及真正的差別
  3. 為何挑上微短劇
  4. 先工作室,後創作者工具
  5. 娛樂化路線的最新一步
  6. 資料來源

摘要: Character.AI 於 2026 年 7 月 9 日獲 TechCrunch 報導推出自製微短劇格式 c.ai Series,進入已有大型對手的市場。年滿 18 歲的觀眾可與劇中角色聊天、提問,或以角色扮演走出劇本之外的劇情線。公司先採工作室主導模式,長期目標是把手上的流程轉為創作者工具。

以讓人跟自訂 AI 角色聊天聞名的 Character.AI,2026 年 7 月 9 日獲 TechCrunch 報導,正式踏進微短劇市場,帶著自製劇集格式 c.ai Series 而來。戰場早已擠滿對手:TikTok、Instagram、Peacock、Amazon 與印度 JioHotstar 都壓了重兵。它的切入角度不同——核心聊天產品被直接裝進劇集裡。

c.ai Series 是什麼

簡單說,c.ai Series 就是 Character.AI 自家出品的微短劇:作品用 AI 製作工具生成,平台內部團隊主導。向來被歸類為「聊天機器人公司」的業者下場做內容,商業模式由角色對話服務延伸到原創內容的供給端。

挑這時出手並不突然。TechCrunch 年初便指出,微短劇今年有望進帳數十億美元的產值;在印度,JioHotstar 旗下的 Tadka 六月才宣布用戶數越過 1 億,收視有 42% 來自 24 歲以下。

首波三齣,以及真正的差別

開幕片單三齣:浪漫作品《Last Summer》、恐怖題材《The Nighttime Game》,以及被媒體拿來與《飢餓遊戲》相提並論的生存劇《Eden Fall》。只看名單,與其他微短劇平台相差無幾。

差別在互動層:只要年滿 18 歲,觀眾就能跟劇中角色聊天、發問,甚至用角色扮演改走另一條劇情線。追劇與聊天合為一件事,觀眾不只消費故事,也參與情節。Character.AI 多年打磨的看家本領——角色一致性、記憶、對話感——頭一回包進影視產品的外殼。

為何挑上微短劇

實際用量也替這個方向說話。Sensor Tower 統計,2026 上半年使用者每月平均停留 950 分鐘以上,將近 16 小時——已經站在內容平台的量級上。

形式也貼合產品:直式、單集 30 至 60 秒、節奏緊湊,正好塞進零碎時間。在角色為核心的平台,「被看見」靠短劇、「被延續」靠聊天,兩者拼出互動敘事所需的完整循環。

先工作室,後創作者工具

發言人說明,c.ai Series 第一階段採「工作室主導模式」,由製作團隊負責開發格式、修整工作流程、摸清觀眾口味;長期目標是把手上的流程轉化為創作者工具,交給使用者用原創 Character 打造並分享自己的劇集。

換句話說,自製劇是做給市場看的示範,真正的終局是平台化——先驗證格式走得通,再把產能交到社群手上:先用內容立下基準,接著把工具開出去,讓供給放大。

娛樂化路線的最新一步

這一步不是孤立實驗,而是一條從 2025 年底啟動的娛樂化路線:4 月登場的 Lorebook 帶來世界觀設定功能,創作者能把背景掛到角色上;Books 讓使用者踏進經典文學的世界,或親自扮演書中人物;仍在測試的 c.ai FM 找來職業編劇合作開發有聲系列劇,c.ai Reads 則鎖定小說創作。在這條路上,c.ai Series 是頭一個以「影集」形態現身的產品。

難題同樣明白:這個市場已經擁擠,內容成本、產能壓力都真實存在,Character.AI 得證明「可以對話的劇」能成為留得住人的觀看習慣,而不只是圖個新鮮。但只要互動敘事這條路成立,Character.AI 就會是極少數不必從零打造角色技術的參賽者。

資料來源

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