5 月 30 日,TechCrunch 引述 The Information 取得的一份 Meta 內部備忘錄報導:Meta 正在開發一款 AI 吊飾(pendant),並計畫在未來一年內展開測試。報導並未揭露具體功能與售價,但方向已經足夠清楚——Meta 想把 AI 從手機螢幕裡搬出來,放到使用者的身上。
時機讓這則消息格外有分量。Meta 的 Reality Labs 部門在 2026 年第一季虧損了 40 億美元,而穿戴裝置正是被賦予「翻轉虧損」任務的產品線。備忘錄裡的不只一款吊飾,而是一整套硬體與商業化藍圖。
備忘錄裡的硬體藍圖
根據 The Information 的報導,這份備忘錄勾勒的方向有三條:
- AI 吊飾:預計在未來一年內進入測試階段
- 擴充既有的 AI 眼鏡產品線
- 推出名為 Wearables for Work 的企業訂閱服務
三條線放在一起看,Meta 的意圖是讓 AI 硬體同時覆蓋消費與工作場景:吊飾與眼鏡負責隨身感知與助理,企業訂閱則負責把裝置變成營收曲線,而不是又一次補貼換市占的實驗。
從 Limitless 收購出發
這款吊飾多半不是從零開始。2025 年 12 月,Meta 收購了 AI 裝置新創 Limitless,其產品正是一款可夾在衣物上、或當項鍊配戴的吊飾,功能是錄下使用者的對話。當時 Meta 表示,這筆收購將協助「加速我們打造 AI 穿戴裝置的工作」。
TechCrunch 在本篇報導中推測,新的 AI 吊飾應是建立在 Limitless 的技術與經驗之上。對照 Meta 收購時的說法,這個推測合理:與其重新發明佩戴式裝置的工程難題,不如直接繼承一個已經量產過產品的團隊。
Reality Labs 的 40 億美元壓力
備忘錄裡的企業訂閱尤其值得注意。Reality Labs 在 2026 年第一季虧損 40 億美元,Meta 需要的是「裝置+訂閱」的複合營收結構,而不是單靠硬體毛利。這與 Meta 近期在軟體側的動作一脈相承:Meta 才剛為旗下三大 App 推出付費訂閱,並開始測試 Meta One AI 付費方案。Wearables for Work 可以視為同一套訂閱化邏輯往硬體場景的延伸——把 AI 從成本中心變成可預測的經常性收入。
AI 穿戴裝置的前車之鑑
吊飾品類的歷史成績單並不好看。TechCrunch 在報導中點名了三個案例:Friend 曾為其 AI 項鍊砸下超過 100 萬美元的地鐵廣告,話題很快退燒;Humane 的 AI Pin 直接宣告死亡,資產由 HP 以 1.16 億美元買走;OpenAI 與 Jony Ive 的 AI 裝置計畫也仍在摸索。失敗的原因大同小異:隱私疑慮、行銷失焦,以及最根本的——用途有限。
Meta 的優勢在於它不必靠單一裝置翻身:眼鏡已有市場基礎、收購來的 Limitless 團隊有實戰經驗、企業訂閱提供了不一樣的商業模型。但吊飾要避開前人墳場,最終仍得回答那個老問題:持續佩戴在身上、隨時收音的 AI 裝置,對一般消費者的日常到底增加了什麼?備忘錄給了時程,答案要等測試開始後才會揭曉。
參考來源
- Meta is reportedly developing an AI pendant — TechCrunch
- Meta memo outlines ambitious hardware plans, including new AI pendant — The Information
- Meta acquires AI device startup Limitless — TechCrunch
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