摘要: ElevenLabs 在 2026 年 5 月 27 日推出 Music v2,可分段組成整首歌,並在同一曲目中從歌劇切換到重金屬再返回。官方宣稱訓練資料已授權、產出可商用;目前能在 ElevenMusic 與 ElevenCreative 使用,API 仍標示即將推出。
ElevenLabs 於 2026 年 5 月 27 日端出第二代音樂模型 Music v2,距初代 2025 年 8 月 5 日問世約十個月。全場焦點落在風格切換:官方示範同一首曲目「從歌劇轉到重金屬再轉回來」,轉折處依舊連貫,聽不出斷裂。授權定位同樣關鍵——訓練資料全部取得授權,官方並聲明產出曲目「可供商用」,等於跟官司纏身的 Suno、Udio 站上不同陣線。
對內容與行銷團隊而言,AI 音樂不再只是新奇把戲,而是真正能上工的素材:替廣告片與品牌影片配樂時,sync 授權費省下來了,清權的等待也免了。
第二代登場:距初代十個月
初代模型只能做出短促片段,實用範圍因此受限。Music v2 補齊了打造整首歌的能力:先一段一段產出 intro、verse、chorus,再將各段接合成完整曲目,全程維持結構與連續性,而非把幾段短樣本硬湊在一起。官方另宣稱 vocals、編曲與多語言支援一併大幅進步,連語速極快的饒舌演出都能從頭撐到尾、不見走樣。
一首歌內換流派:在歌劇與重金屬之間來去
換流派正是 v2 的看板功能。曲目播到一半,使用者直接改設流派,模型會讓轉折聽來渾然天成。影視與遊戲配樂立刻受惠——場景一換、音樂跟著轉,無須再把多段音檔手動剪在一起。
還有個創作者會在意的細節:非音樂音效能直接寫進生成的曲目,環境音或效果音不必再進後製疊軌。
分段打造,想改哪段就改哪段
靠著 inpainting(局部重繪),使用者可圈選任一段落、以 prompt 只重新生成該段,其餘部分維持原樣——好比 bridge 換新、chorus 不動。音樂生成不再是擲一次骰子就定案,而能像影片剪輯或照片修圖那樣反覆修整。
訓練資料合法,商用直接過關
ElevenLabs 特別點明 Music v2 是「與藝人、唱片公司與版權方共同開發」,並延續與 Believe 等夥伴的授權合作。放到 2026 年,這個定位格外有份量:環球與索尼正設法把約 61,000 件受版權保護的作品加進對 Suno 的訴訟,索尼針對 Udio 的官司也同樣擴增逾 30,000 件錄音。對手在法院裡消耗時間,ElevenLabs 端出的卻是「拿到就能用」的確定性。
競爭升溫,價格下修
2026 年上半年,AI 音樂賽道明顯加溫:Google 的 Lyria 3 Pro 在 3 月 25 日問世,Stability AI 於 5 月 20 日發表能做出六分鐘長曲的音訊模型,Suno 已推進至 v5.5,Google I/O 發表的 Flow Music 也補上翻唱與音樂影片功能。模型一輪快過一輪的改版節奏,正是今年最鮮明的主旋律(開年觀察一文已點過這條脈絡)。
ElevenLabs 雙管齊下回應:能力升級之外同步調價——ElevenAPI 最多調降 50%,ElevenCreative 自助方案最多調降 40%。Music v2 目前可在 ElevenMusic(今年 4 月 2 日上線的 App)與 ElevenCreative 使用,API 仍掛著「即將推出」。下一季挑 AI 音樂工具時,開發者與內容團隊更該看的,會是版權站不站得住腳、API 何時真能接上,而不是光比誰做出來的曲子更悅耳。
