2026 年 1 月 21 日,YouTube 執行長 Neal Mohan 發表年度信,把減少低品質 AI 內容與偵測深偽(deepfake)列為平台 2026 年的優先事項。他直接用了 “AI slop” 這個詞,並寫道「要分辨什麼是真實、什麼是 AI 生成的,變得越來越難」,在深偽上「尤其關鍵」。
這封信同時做了兩件方向相反的事:一邊承諾緊縮低品質 AI 內容的擴散,一邊又宣布擴大 AI 創作功能——包括讓創作者用自己的 AI 分身拍 Shorts。對內容平台而言,2026 年的主題已經從「誰能生成」轉向「誰能被信任」。
「AI slop」為什麼升級成平台級問題
AI slop 指的是用生成模型大量產出、缺乏編輯價值的低品質內容,通常為了沖廣告分潤而存在。這類內容在 2025 年下半年大量湧入各大平台,分潤機制成熟的 YouTube 受害尤其明顯。Mohan 的對策不是另起爐灶,而是「積極建立在既有的系統上」——長年對付垃圾訊息、標題黨與重複內容的那套分發與懲罰機制。
規則基礎已在那裡:YouTube 要求創作者披露改動或合成內容、為 AI 生成影片加標籤,並移除違規的有害合成媒體。供給端規模看一個數字就知道:2025 年 12 月,平均每天有超過 100 萬個頻道使用 YouTube 的 AI 創作技術。百萬級日活供給配上分潤誘因,品質治理注定是長期抗戰——這也印證我們在 2026 年開局展望的判斷:平台的核心競爭力正從生成能力轉向信任機制。
打擊手段:反垃圾系統加上長相偵測
新工具是「長相偵測」(likeness detection)。YouTube 在 2025 年 12 月宣布擴大這項功能:當創作者的臉未經同意出現在他人的深偽內容中,系統會自動標記,讓本人得以處理。這項功能將推送給 YouTube 合作夥伴計畫中數百萬名創作者。以「被冒用的人」為中心、而非依賴事後檢舉,是最值得注意的設計。
三層疊起來:反垃圾分發系統擋量、標籤與披露規則管透明度、長相偵測顧身份——全部建立在既有基礎設施上,不必另造一套「AI 內容法庭」。
同一封信裡的 AI 擴張:分身 Shorts 與文字生遊戲
緊縮之外,這封信同時宣布 AI 功能擴張。Mohan 預告:「今年你將能用自己的長相建立 Short」——做出自己的 AI 分身演出短片;還能用文字提示產生遊戲、在音樂上實驗。主戰場是 Shorts,直接對位 TikTok 與 Instagram Reels。
他對 AI 的定調很清楚:AI「仍將是表達的工具,而非替代品」。商業背景:YouTube 自 2021 年以來已向創作者、藝術家與媒體支付超過 1,000 億美元,Mohan 稱創作者是「新的明星與工作室」——AI 分身與遊戲生成,是把這個飛輪再加速一輪。
對創作者與產品團隊的意義
三個實際影響。第一,內容策略:純生成、無編輯價值的量產內容,在分發上的優勢會持續下降,披露要求只會更嚴不會更鬆。第二,AI 分身讓「授權自己的臉」成為創作者要認真考慮的決定;對做 UGC 平台的產品團隊來說,likeness 的授權、偵測與撤下管線會逐漸成為標配。第三,平台競爭的差異點正在移動:標籤、偵測與分潤誠信構成的信任機制,會跟生成能力一樣影響創作者的選擇。
參考來源
- YouTube chief says managing ‘AI slop’ is a priority for 2026 — CNBC
- YouTube CEO Acknowledges ‘AI Slop’ Problem — Slashdot
- YouTube Acknowledges ‘Slop’ Problem, But It’s Still Full Steam Ahead on AI — PCMag
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