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美國戰爭部發布 AI 加速戰略:七大衝刺專案打造 AI 優先戰力

2026 年 1 月 9 日,美國戰爭部發布 AI 加速戰略與三份備忘錄,以七大衝刺專案改造作戰、情報與企業營運,GenAI.mil 將前沿模型交到超過 300 萬名人員手上,並以 30 至 180 天的時程強制執行。

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2026 年 1 月 9 日,美國戰爭部(Department of War,DOW)發布「AI 加速戰略」(AI Acceleration Strategy),同日搭配三份備忘錄,把整個部門推向「AI 優先」的作戰體系。部長 Pete Hegseth 的宣示很直接:打造一支「跨所有領域的 AI 優先作戰部隊」。戰略依總統指示制訂,涵蓋作戰、情報與企業營運三大主軸,影響超過 300 萬名軍職與文職人員。

這不是又一份願景文件。三份備忘錄分別處理戰略執行、資料平台重組與創新體制改造,並附上 30 到 270 天不等的具體時程。這些日期就是問責的錨點。

七大衝刺專案:從作戰到企業營運

戰略的核心是七個「衝刺專案」(Pace-Setting Projects),按三大主軸分配:

  • 作戰:Swarm Forge、Agent Network、Ender’s Foundry
  • 情報:Open Arsenal、Project Grant
  • 企業營運:GenAI.mil、Enterprise Agents

多數專案的細節仍未公開,但方向清楚:作戰側押注無人集群、代理人網路與模擬;情報側聚焦模型與分析工具的開放部署;企業營運側把生成式 AI 當成基礎設施鋪向全部門。各軍種與機關還須在 30 天內提報至少三個後續跟進專案。

GenAI.mil:把前沿模型交到 300 萬人手上

最具體的一項是 GenAI.mil:讓全部門人員使用前沿生成式模型,官方新聞稿點名 Google 的 Gemini 與 xAI 的 Grok 已在機密等級 IL-5 以上可用。負責研究與工程的戰爭部次長 Emil Michael 說得直白:「AI 時代的勝負由速度定義,這份戰略確保我們的人員跑得快、適應更快、贏得勝利。我們不能讓官僚體制成為平庸的藉口。」

配套的「模型平價」條款要求部門在模型公開發布後 30 天內完成部署——等於強制軍方系統跟上商業市場的迭代節奏,而不是等採購週期把版本差距拉成世代差距。

制度改造:資料、採購與官僚拆牆

另外兩份備忘錄處理「讓組織跑得動」的問題。其一是把資料平台 Advana 重組為「戰爭資料平台」(War Data Platform),設 30、60、120、270 天里程碑,目標是通過拖延多年的審計。其二是把研究與工程次長定位為部門唯一的技術長(CTO),解散層層疊疊的督導與工作小組,並把國防創新單位(DIU)等組織升格為直屬機構。

採購與人才端同時加壓:90 天內建立模型客觀性基準,180 天內把「任何合法用途」寫進合約語言,60 天內繳交 AI 人才招募計畫,並每月召開障礙清除會議。Holland & Knight 的分析直指:決策權往技術長集中,能跟上時程的供應商才有位置。

對承包商與開發者的意義

三個實際影響。第一,合約語言向「任何合法用途」傾斜,模型與代理供應商的進入門檻改由能力與交付時程決定,而非客製化採購案。第二,資料介面正在收斂到單一平台,承包商對接 War Data Platform 的工程成本會低於過去的多點整合。第三,同週 CES 2026 的主題是實體 AI 與自主系統,民用與軍用的 AI 迭代週期正在對齊——「30 天模型平價」條款就是這種對齊的制度化。開發者若做代理人、模擬或資料基礎設施,這份文件列出的專案名稱就是未來兩年的需求清單。

參考來源

本文由 AI 協助自上述來源整理,經人工審核後發布。

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